domingo, 29 de agosto de 2010

RPG Design Patterns

Olá, pessoal!

Mais um post hoje focando em desenvolvimento de sistemas. Trata-se do "Design patterns of successful role-playing games", de Whitson John Kirk III. Em termos concisos, é um estudo meticuloso descrevendo(dissecando?) características presentes no padrão de desenvolvimento de alguns jogos e ausente em outros, bem como o seu efeito e outras mecânicas associadas.
Uma leitura MUITO interessante e EXTREMAMENTE técnica, muito mais técnica que qualquer regra para simulação realista que eu já tenha visto em qualquer sistema.
Não vou dizer que seja EXTREMAMENTE útil para quem está criando o seu sistema próprio(na verdade, o seu grau de detalhamento pode ser talvez até um pouco prejudicial, uma vez que a maioria dos sistemas independentes já são modelados com algumas metas em vista), mas é interessante como fonte de idéias, até mesmo para quem não está criando todo um novo sistema, mas quer incluir uma mecânica nova em um jogo já existente (como por exemplo, adaptar a mecânica do sistema de magia de AD&D para GURPS?). Em último caso, uma curiosidade deveras interessante.

Link para o download via Legendary Quest Downloads: http://legendaryquest.netfirms.com/books/Patterns2.zip

segunda-feira, 16 de agosto de 2010

Suporte a desenvolvedores de sistemas(título longo! o.O)

Olá, pessoal! Beleza?

O post de hoje AINDA não é resenha de um sistema específico, mas sim um material útil para desenvolvedores de sistemas. Afinal, precisamos de desenvolvedores dispostos, com boas idéias e com um bom trabalho para que efetivamente exista o RPG gratuito, certo? Então, sem mais delongas, o Blog quarenta e dois traduziu e publicou um texto com dicas não exatamente para o desenvolvimento de mecânicas de jogo ou algo do tipo, mas algumas orientações básicas sobre como apresentar o seu suado trabalho em um formato adequado, agradável e chamativo aos olhos. Esse material foi traduzido do The Free RPG Blog(que eu não conhecia, até então), que faz basicamente aquilo o que estou fazendo aqui no RPG4free. A diferença é que eles já têm muitos pontos de experiência a mais.

Enfim, é isso. Fica AQUI o link para o artigo traduzido no Quarenta e Dois, AQUI fica o link para o The Free RPG Blog e, claro, fica o link na lateral de material de apoio para desenvolvedores.

Esse artigo até me animou a botar a mão na massa e ressucitar meu 3d6%.... :-)